【FF14】毎日活動報告【2022/03/05】

ゲーム
【FF14】毎日活動報告【2022/03/04】
平日PLLを終始見たのは初めてかもしれない
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プレイ内容

• 56780ルレ

• レベルレ

• ジャンボくじテンダー

• 討滅ルレ

• アラルレ

• エキルレ

56780ルレ

ID:邪教排撃 古城アムダプール

参加ジョブ:戦士

懐かしのアムダです。

新生当時ここはあまり好きではありませんでした。

同じ初期のレベル50IDだとトンベリだけちょっと面倒ですが、ワンダラーパレスの方が回りやすかったので神話を集めるのにそちらにいっていました。

当時はルーレットもなかったので意図して選ばないとアムダの方に来ることはありませんでした。

こちらを避けていた理由は道中の敵も広い範囲を徘徊するタイプの奴がいて面倒ですが、ボスも面倒というのが避けられていた要因でした。

1ボスは柱の影に誘導し、2ボスは落ちないようにしないといけない、3ボスも特定の攻撃時に影に隠れないといけなかったりと、当時としては嫌なことてんこ盛りでした。

それが今となってはあまりに気せずにできるようになったのは本当にヒカセンは強くなったなと感じます。

戦士のレベルが上がり82となりました。

原初の直感が原初の血気に変化し、効果時間が8秒に伸び更に最初4秒は追加で軽減が入りかつバリアまで貼れるようになりました。

元々も効果中に攻撃で回復する効果がついているので、なんか同じレベルの防御スキルと比べて盛りだくさんすぎる気がします。

レベルレ

ID:魔導神門 バブイルの塔

参加ジョブ:忍者

バブイルの塔は忍者にとって適正IDです。

それはいいのですがクリアに40分かかりました。

道中も少し怪しいなと思うところはあったのですが最後のアニマに20分かかりました。

何回やっても下の人フェイズでヒーラーが蒸発してしまいます。

最初はこちらの問いかけに無反応だったのでEの人かと思いましたが、実際はJであり追尾してくるやつが避けられないと白状しました。

最初の時点で言ってくれればすぐに解決できたのですが、3人の誰が言っても反応してくれいので5回もワイプすることになりました。

解決策はただただ走るなので言葉が通じればクリアすることは難しくありませんでした。

苦労の甲斐もあり忍者のレベルが上がりました。

85なので新しいアクションはありませんでした。

ジャンボくじテンダー

なんと先週はくじを購入し忘れていました。

確かに今週のブログを見返してみてもジャンボくじテンダーについて書いているところはなく、先週分を引き換えに行った形跡がありませんでした。

やはり土曜日に必ず行くようにしないといけないようです。

討滅ルレ

対象:ラーヴァナ討滅戦

参加ジョブ:戦士

初見混じりのラーヴァナです。

レベル60以下のコンテンツで初見が増えてきている気がするので、フリートライアルが再開されたのだということを実感できるようになってきました。

コンテンツの攻略自体はヒーラーがまともだったので誰も欠けることなくクリアできました。

アラルレ

ID:魔航船ヴォイドアーク

参加ジョブ:戦士

久しぶりにアライアンスレイドにタンクで行きました。

Bアラだったので全体のMTでもありました。

初見もいなかったのでムービー待ちなども発生せずただただ先に進んでいけばいいだけだったので楽でした。

あまり事故のないIDなのでMTでも責任も少なく楽にボーナス獲得です。

エキルレ

ID:電脳夢想スティグマフォー

参加ジョブ:黒魔道士

ここのところ連続でスティグマフォーです。

ジョブはあまり使っていない黒魔道士にしました。

あまり使っていないというのもありますが、やはりMP管理をはじめとした諸々ができていません。

AFABは切れるしデスペアを撃つだけのMPは残ってないしで全然ダメです。

全体的に気持威力は高い気がしますが、それはきっともう1人のDPS頑張った結果だと思います。

一応これで今週分の天文がカンストしました。

一言

アニマにかなり時間を取られたこともありなんか疲れました。

戦士忍者ともに順調にレベルが上がっているのはいいことなのでペースを保っていきたいです。

【FF14】毎日活動報告【2022/03/06】
ある意味平穏な日々最終日

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