【FF14】毎日活動報告【2022/05/27】

ゲーム
【FF14】毎日活動報告【2022/05/26】
サムネを用意し忘れたので、撮り溜めしてたシャーレアンのオーロラを引用。もうストックがなくなってきた。
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プレイ内容

  • 討滅ルレ
  • アラルレ
  • ノーマルレイドルレ

討滅ルレ

対象:リオレウス狩猟戦

参加ジョブ:ガンブレイカー

最近珍しいとか言ったレウスがまた当たりました。

せっかくタンクで行きましたが、タンクである必要はほぼない状態でした。

死者は出ませんでしたが、最後の1%が初めての極かっていうくらい削りに時間がかかりました。

久しぶりに0.5%0.1%といった細かい数値を見ました。

アラルレ

ID:複製サレタ工場廃墟

参加ジョブ:白魔道士

またしてもアラルレはヒーラーがボーナスでした。

今日は白魔道士です。

またニーア系だったので長いかなと思いましたがここは当時のイメージのままでした。

やはり塔だけが異様に長くなっています。

ノーマルレイドルレ

ID:希望の園エデン:覚醒編1

参加ジョブ:竜騎士

覚醒1層なので相手はエデンプライムです。

ボスがワープするのでスパインダイブとドラゴンダイブで上手く追っていけると良いのですが、絶妙にこの2つのリキャストがそのタイミングに合わず走っていくことになりました。

割と他のジョブは移動系のアクションが上手く移動のタイミングに使えるのですが、竜騎士だけはジャンプ系が複数ある割に必要なタイミングで移動には利用できません。

原因は簡単でリキャストの短い元祖ジャンプが移動を伴うのに元の位置に戻るせいで移動系のアクションではないということです。

硬直時間が軽減されたとはいえやはりこれだけ元の位置に戻るというのは納得できません。

確かに歴代FFを見ればジャンプして攻撃した後隊列に戻っていきますが、それはコマンド制のバトルだからであり、半分アクションゲームのFF14だと何で戻るんだよって思ってしまいます。

一言

今日は眠すぎて意識が飛ぶなんていうのはありませんでしたが、行けたコンテンツは3つだけです。

特別用事があったとかもなくよくわからないけどこれしかやっていませんでした。

しかし週末ということもあり、2時くらいまで駄弁っていました。

【FF14】毎日活動報告【2022/05/28】
休みの日なのに平日っぽい

コメント

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